公告

2024.12.9

由于许多不可控因素,小马梦幻城正式下线。届时,将会停止一切相关开发工作,也包括日志、公告的更新。其所有子服归万驹同源服务器所有。

2024.6.15

小马梦幻城官网(试运行):http://mcpdc.goldenapplepie.xyz/

说明:仅供测试,其中很多功能未完善,同时也有很多新功能没加上去。

2023.11.10

小马梦幻城与万驹同源计划开始合作,未来将会推出新的玩法和内容,敬请期待!

2023.8.2

小马梦幻城服务器上线烟花派对、元素战争、Fix the Wall玩法,其它更新内容请以更新日志为主。

2023.8.1

小马梦幻城即将迎来内测期(内测计划将公布在博客以及QQ群内),并更换了相对稳定的域名。到目前为止,服务器主机-已有(感谢EYPA提供的主机服务),SRV解析-已完成,新域名-已成功解析。

目前只添加了BC服,登录服和纸上谈兵的玩法,其它服务端将在未来陆续上线,敬请期待~

其它具体内容可以查看服务器更新日志。

2023.6.15

小马梦幻城服务器:Equestria Games(小游戏子服)开服测试辣~
名称:Equestria Games
版本:1.18.2
地址:pdcgames.goldenapplepie.xyz
状态:在线
官网(假的):https://pixelcloud.cn/servers/648af5e205bed9002d2738fd
备注:

  1. 该服务器共有24个小游戏,比如战桥、起床战争、饥饿游戏、五子棋等;
  2. 由于预算不够,所以先将子服:Equestria Games开放;
  3. 服务器可能会存在一些莫名其妙,难以理解的bug,请见谅(在修了在修了)。

2023.1.21

小马梦幻城服务器新年测试:
临时地址:cn-zz-bgp-6.natfrp.cloud:12871
版本:1.8-1.18
最佳:1.12~1.18
类型:小游戏
备注:由于机子的问题,有些子服开不了,所以先开了备用的起床服,打开菜单后找到“小游戏服主大厅”,右击即可进入。在起床服输入/join打开菜单。新年测试运行时间:19:00~0:30

(主要是为了测试下机子的稳定性awa)

2023.1.13

由于一些不可控的因素导致小马梦幻城服务器延迟开服,具体开服时间待定(具体时间将会在群公告里公布)。

2023.1.1

小马梦幻城服务器预计于2023.1.21/22开服!同时将会举办一个小型的开服活动。各位有时感兴趣的可以进群咨询~

更新日志

2024.12.9

小马梦幻城服务器正式下线

2024.6.16

小马梦幻城服务器状态(测试):http://mcstatus.goldenapplepie.xyz/pdc/


2024.6.15

小马梦幻城官网(试运行):http://mcpdc.goldenapplepie.xyz/

说明:仅供测试,其中很多功能未完善,同时也有很多新功能没加上去。


2024.6.1

小马梦幻城与万驹同源的合作计划:
1.在万驹同源实现双服互通(但玩家数据互不干扰);

2.在万驹同源服务器内添加多个限时游戏玩法,作为万驹同源服务器的限时活动;

3.将多种玩法与马国地图结合,打造一个可以与生存服互通的大世界探索子服;

4.打造全新的RPG服:辐射小马国,还原原著剧情同时加入一些新的玩法(待定);

5.全面翻新万驹同源,将小马梦幻城与万驹同源融合成一个新的服务器,新的服务器将会有新的内容,当然也会保留原先两个服务器的部分玩法(大概就是重新架构万驹同源,将一些MLP世界观给添加进来,让子服之间的联系更合理,同时可以参考下小马梦幻城,添加新的玩法)。(待定)


2023.11.10

小马梦幻城服务器正式与万驹同源服务器合作


2023.9.12

FOE(重构版):菜单已开发完成,待优化。


2023.9.10

plan:

1.FOE服即将重构,可能会升级核心版本。重构后,foe将会成为一个单独的服务端,并与小马梦幻城相并,游戏类型更改为生存。不过很多原先的功能和部分玩法不会变换。

2.登录服的马国地图部分(除大厅外)将会单独整合成一个服务端:云马国。此服务端将会成为参观服+活动服。


2023.9.2

plan:原先1.16.2的pt服即将重构。重构后将会升级至1.18.2版本,并且加入更多新功能。


2023.8.31

1.foe服添加了新buff:核废水——遇到水源会受到辐射;

2.foe服移除原先的显示屏插件(RadioBoard),换用ScreenInMC.

issue:登录服加载ScreenInMC插件时会报错。


2023.8.18

1.修复了管理员无法打开管理员菜单的问题


2023.8.17

1.修复了子服玩家列表无响应的问题;

2.Equestria Games服(小游戏服)因维修暂时离线。

issue:

1.管理员无法打开管理员菜单,会显示无权限。


2023.8.7

1.修复了玩家抽取趣味道具时无法获得物品的问题;

2.移除物品栏中的趣味道具菜单,并将其整合进了主菜单中;

issue:

1.趣味道具使用重加载指令时服务器未响应。(已解决)


开始接手万驹同源服务器——1.20生存服的开发(点击查看日志


2023.8.2

1.新上线元素战争、烟花派对、Fix the wall玩法,同时经典小游戏服(Equestria Games)也已上线;

2.修复了测试游戏菜单未响应的bug;

3.修复了烟花派对中无法选择武器的问题。

issues:

1.各个服务端的tab玩家列表栏未响应(除登录服外);

2.玩家在抽取趣味道具时无法获得道具物品。


2023.8.1

小马梦幻城即将迎来内测期(内测计划将公布在博客以及QQ群内),并更换了相对稳定的域名:mcpdc.goldenapplepie.xyz。到目前为止,服务器主机-已有(感谢EYPA提供的主机服务),SRV解析-已完成,新域名-已成功解析。

目前只添加了BC服,登录服和纸上谈兵的玩法,其它服务端将在未来陆续上线,敬请期待~

issue:新创建的测试游戏菜单未响应。


2023.7.22

foe服:

1.开放了小游戏(Gamebox)系统,并添加了2048、扫雷、宝石消消乐等有趣的小游戏。待汉化。


2023.7.21

foe服:

1.开放了商店系统(EasyGuiShop);

2.添加了任务系统(Quests),待测试。


2023.7.20

foe服:

1.添加了经济系统(XConomy);

2.完善了签到系统;

3.菜单开放经济系统、教程、签到界面。


2023.7.19

游戏Ⅰ服更新:插件测试

1.战桥:设置完毕,已汉化,经测试后暂未发现问题;
2.村庄保卫战:设置完毕,待汉化,经测试后暂未发现问题;
3.抢羊大战:设置完毕,已汉化,经测试后暂未发现问题;
4.建筑战争:设置完毕,已汉化,bug:重新加载插件时会未响应;
5.躲猫猫:设置完毕,待汉化,bug:第二个玩家无法加入游戏(会提示“Error:当大厅不空的时候无法修改大厅。”);
6.怪物竞技场:设置完毕,已汉化,测试地图已建成,经测试后暂未发现问题;
7.井字棋:经测试后暂未发现问题。


2023.7.18

游戏Ⅰ服更新:插件测试

1.战桥:设置完毕,已汉化,待多人测试;
2.村庄保卫战:设置完毕,待多人测试;
3.抢羊大战:设置完毕,已汉化,待多人测试;
4.建筑战争:设置完毕,已汉化,待多人测试;
5.躲猫猫:待汉化,待设置;
6.怪物竞技场:待汉化,待设置,地图待选;
7.井字棋:待测试。

小游戏派对端:由于版本低,使用的是命令方块来实现游戏功能,且暂时无法找到和游戏相关的命令方块组,无法进行翻译,于是将此端移除。


2023.7.16

1.游戏Ⅰ服初步创建完毕,游戏待创建,并等待进一步的测试。(目前加入了建筑战争、井字棋、战桥、村庄保卫战、怪物竞技场、躲猫猫、抢羊大战的插件。星跳水立方由于插件未响应,故将其移除)

2.测试了社交媒体绑定插件(SocialMedi),但由于插件只适用于1.18.2的版本,故暂时将其移除。


2023.7.15

由于“神秘迷宫决斗”出现了点无法避免的bug,已将其移除;

计划:接下来将会进行一次登录服(现Equestria服)的大调整,具体安排如下:

首先将Equestria服内的玩法型(就是纯游戏玩法)插件(如BuildBattle、GuessTheBuild、SheepQuest等)单独移出,并整合进一个新的服务端(也就是服务器计划里的游戏服Ⅰ,具体请查看服务器架构图)里。最后只留下一些趣味功能型(添加趣味但不影响游戏玩法)插件(如ArtMap、EZColors、FriendsSpigot、GadgetsMenu等),作为登录服。同时,游戏服Ⅰ(只是个临时的名字x)会附加测试服,便于测试一些新玩法。

作此调整的目的是:

1.解决之前pvp玩家无法互相攻击的问题;

2.优化登录服,释放登录服性能。


2023.7.14

foe服:加入抽卡系统(XgpLottery),并通过测试;由于Ezcolor插件易未响应,暂时将其移除。

移除了法师战争。


2023.7.13

纸上谈兵、元素战争数据包多人运行正常,已加入服务器全家桶(x);由于迷宫地图过于坑爹,暂时将其移除。


2023.7.12

foe服专属资源包更新:进度–30%

测试服:加入了纸上谈兵(回合制卡牌游戏)、元素战争、迷宫三种玩法(待测试)

issues:

1.foe服启动经常会出现卡壳的现象;

2.烟花派对:若玩家无管理员权限,则无法选择武器。


2023.7.10

小马梦幻城客户端(测试版)正式发布,同时也写完了进服教程。

Fix the Wall 和 烟花派对 服加入了强制加载资源包的插件,经测试后,一切正常。

issue:

法师战争服加入强制加载资源包插件后,无法正常加载资源包。


2023.7.9

增加烟花派对玩法;我说你做玩法数据包运行正常。


2023.6.19

小马谷游戏厅大体完工(by Winglight Glimme)


2023.5.16

foe:月卡系统无法打开问题已解决。


2023.5.15

foe:月卡系统突然无法使用,PlaceholderAPI插件持续报错,正在进一步的排查问题中。


2023.5.14

foe:添加了两个五星级武器,参数已调试完成,词条待完善。


2023.5.13

foe:为部分武器添加了词条(目前有9种武器添加了武器种类、伤害、伤害类型、弹药、弹夹容量词条),并且微调了参数。

计划:添加新的子弹类型,并添加更多武器;继续完善武器词条;继续添加武器词条,如暴击率等。(也有可能会给武器之类的进行星级分类)

方块躲猫猫插件汉化进程:50%


2023.4.25

foe添加了月卡系统,正计划进一步的完善。


2023.3.29

foe服:
增加了20+种武器,并加入了弹药系统(关掉了无限子弹),武器配置待修改。


2023.3.3

双人测试结果:
1.我说你做:由于最低人数限制,此玩法暂未测试;地图暂未修改;
2.Basketball:正常,暂未发现问题;
3.无尽坠落:区块加载有些小问题,有时会重置结构;出生点未设置;
4.Fix the Wall:部分地图多人游玩会吞方块;部分未翻译;
5.飞行比赛:正常,暂未发现问题;
6.小游戏派对:玩家出生点未设置;
7.神秘迷宫决斗:正常,暂未发现问题;
8.法师战争:bug:在传送点同时使用回城会直接卡在半空。而且后台会疯狂发送一些信息提示,时间过长日志文件将会占用很大的空间。


2023.2.22

已构建新的服务端:[1.12.2]法师战争、[1.12.2]神秘迷宫决斗、[1.12.2]小游戏派对、[1.16.2]飞行比赛、[1.16.5]Fix the Wall、[1.17.1]无尽坠落、[1.18.2]Basketball、[1.18.2]我说你做。
已配备多版本插件,并进行了测试,一切均正常。等待进一步的多人测试,并且部分待汉化。
计划给fix the wall、飞行比赛等弄一个玩家检测系统(人数到达某个值后,自动开始游戏),并且也需要将建筑修改一下。比如飞行比赛整成云中城风格的建筑。


2023.2.21

小游戏地图:fix the wall、Elytra Race基本汉化完成。同时进行了地图筛选和分类。


2023.2.20

原本计划给服务器整个大更新,所以找了许多有趣的小游戏图。不过在进行测试时出现了一些小问题,如地图(中的数据包)与插件不兼容等。还在寻找解决办法。[–>O<–]


2023.2.7

更新:
1.添加了躲猫猫插件,测试顺利,待多人测试和汉化.


2023.2.1

更新:
1.添加活动中心菜单;
2.添加地标:秋季落叶赛跑;
3.更新插件:GadgetsMenu、ViaVersion、DecentHolograms、HolographicDisplays、PlayerParticles;
4.汉化了抢羊大战插件。


2023.1.31

bug:ZombieWar插件出现差错,暂时移除


2023.1.30

1.添加抢羊大战玩法,正在测试中;
2.即将在foe服加入丧尸危机(ZombieWar)玩法。


2023.1.22

PT服:
地图重置,基础地形已经创建完毕(使用worldpainter创造)
待修改


2023.1.21

服务器文件迁移成功,服务器迎来了第一次的(较)长时间段内测,开放时间约5h。
issues:
1.由于使用的是樱花,无会员就会有限速,所以服务器延迟会很高;
2.由于老机子是32位系统,所以1.18.2的服务端无法开启(比如小游戏服),这次测试临时换成了起床战争,并且配备了菜单。


2023.1.19

服务器已成功对接QQ(Mirai+YinwuChat),实现了QQ消息在服务器内同步。但这只是一次试验,也许未来将会移除(因为似乎还不能满足QQ管理服务器的功能)。


2023.1.17

马哈顿大桥已修完。


2023.1.14

1.修复菜单无法打开的bug;
2.稍微修改了主城地图。


2023.1.13

此前一段时间Equestria Skin(皮肤站)在备案,导致皮肤站暂时停运,也间接的导致服务器无法启动。
目前,皮肤站已恢复服务,同时也开始建设服务器官网(咕咕咕x)。


2022.12.28

更新:
1.更新地标:飞马训练场;
2.初步建设了云中城战桥;
3.测试了举报系统,组队系统好友系统,均正常
issue:
1.云中城战桥无法攻击(可能与某些权限有关)


2022.12.21

更新:
1.修复了死亡无法重生且会崩服的恶行bug(似乎是ESS的锅);
2.暂时去除EqGames服务端;
3.增加了建筑战争(BuildBattle)、战桥(TheBridge)、你建我猜(GuessTheBuild)小游戏。

issues:
1.由于星跳水立方(Gravity1058)插件会默认修改聊天前缀,与ezcolor插件冲突,于是暂时移除。
2.怪物竞技场(MobArena)似乎与服务器版本不兼容


2022.12.20

每日更新:
1.添加了招人计划,和金苹果派的博客链接(PDC临时官网x);
2.新构建了个服务端:EqGames,主要是内置MLP风格的小游戏(小马谷游戏厅)
(原本按计划这个服务端是用来解决登录服死亡无法重生而且会崩服的问题的。但是,今天在测试时发现了个问题,放入和登录服差不多的插件和相关配置,死亡重生一切正常,之前登录服的问题怀疑又是那个神秘bug(插件未响应但是重新放入重启就有用了)。下一步进行相关实验,看看是不是和我想的一样。)


2022.12.14

小游戏服:
1.增加邮箱插件;
2.完善了菜单。
FOE服:
1.添加好友插件,邮箱插件;
2.汉化了举报插件;
3.增加了OP菜单,测试菜单,教程菜单(准备编写内容);
4.完善了菜单。


2022.12.11

BC端增加Chatbot插件,可以作为聊天机器人使用(这样就可以屏蔽发言),正在添加词库


2022.12.10

1.创建了一个本地的网易云API供zmusic使用,测试可以使用,等待进一步的多人测试(实在不行就不整本地的);
2.构建了Mirai机器人,但始终有登陆失败的报错,于是暂时移除。


2022.12.8

每日更新:
1.添加了邮件(MailBox)系统;
2.添加了签到系统(待测试)


2022.12.7

每日更新:
1.开始修建小马谷游戏厅,已经选好场地,准备设计;
2.暂时删除了云中城战桥测试场地,等待进一步的重建;
3.加入建筑战争(BuildBattle)插件;
4.添加了小马谷-M6家的传送点,并且构建了相应的传送菜单。


2022.12.5

issue:
1.重生时血量莫名变得很多

以上问题的解决方案:
1.死亡无法重生,死亡崩服问题:
由于是小游戏服,死亡是很常见的事情,这样会降低游戏体验。接下来会开始排查问题,如果未果,就实施planB–分服计划:将MLP特色小游戏(包括小马谷游戏厅和云中城游戏厅内的所有内容,但不包括FOE)设在一个服里,登录服只弄登录大厅+EQ参观地图(或者加上些不会死亡的小游戏,例如我说你做),分开管理,将分出的游戏服重新设置插件以及相关的配置,以防止死亡崩服、死亡无法重生现象。
分服版本:待定(要根据游戏插件,地图的兼容版本定)
(以上计划待修改)

每日更新:
1.PDC行为管理规定基本编写完成;
2.正在继续编写PDC宣传文;
3.PDC招人分配计划初步拟定;
4.minigames:和登录服一样,废除了CC插件,并全面采取Trmenu。


2022.12.4

issues:
1.点歌系统无法听到声音
2.绘画系统:画架画布等(非OP)无法获取

每日更新:
1.为绘画系统设置了颜料获取菜单(插件自带菜单的有些小bug);
2.创建了‘test’菜单,供测试使用;
3.云中城战桥游戏构建完成(临时的,供测试用),等待进一步的测试;
4.创建了基于trmenu插件的‘op menu’。从此开始,删除了chestcommands插件;
5.暂时移除了NPC插件。


2022.12.3

双人测试发现的问题(issues):
1.延迟飙升
2.死亡无法重生,而且会直接导致崩服
3.第一次进服的玩家出生点会在很远的地方

每日更新:
1.已设置进服固定出生点(logintp),并测试有效;
2.开始开发绘画系统。


2022.12.2

每日更新:
1.进行了一些小调试;
2.进服截了大量的图片以及拍摄了视频,为服务器宣传做好准备;

3.为登录服创建了基于Trmenu的魔法菜单(还未完成)。

目前为止,登录服,小游戏服基本建成,等待进一步的多人测试;
即将构建QQ管理机器人(Mirai)、数据库(MySQL)、网易云API


2022.12.1

每日更新:
minigames:
1.废除了部分的CC菜单,改换了TrMenu;
2.目前,所有插件的权限节点已添加完整。
登录服:
1.废除了魔法火车票,计划和minigames一样整trmenu;
2.目前所有插件的权限节点已添加完整。

并计划寒假开服(如果不出意外的话


2022.11.29

每日更新:
minigames:
1.添加了可交互全息字,同时附上动作指令,让玩家可以手动获得魔法菜单和趣味道具菜单;
2.废除了部分不兼容版本的功能,如fly指令(ESS插件已删除)
登录服:

1.与minigames一样,添加了可交互全息字,同时附上动作指令,让玩家可以手动获得魔法菜单和趣味道具菜单;

2.去除了ESS插件的kit礼包获取菜单的功能;

3.完善了玩家系统功能,部分功能(玩家信息,举报系统,更多信息)正常上线,并美化了菜单界面。


2022.11.28

每日更新:
minigames:
CC菜单无法显示图标问题已解决;
issue:
每次重返小游戏服大厅,玩家的物品都会清除,包括魔法菜单和趣味道具菜单


2022.11.27

小游戏服(1.10.2)测试:
issues:
1.CC菜单无法打开(已解决)
2.Trmenu无响应
3.变量插件无响应
4.RadioBoard无响应
5.Gamebox无汉化(汉化不完整)
6.趣味道具插件未编辑
7.定时公告未编辑
8.无法使用STP
(上述问题可能与版本不兼容有关)
每日更新:
MiniGames服务器:解决了版本不兼容问题
出现的问题:CC菜单无法显示图标


2022.11.26

foe服:
大屏幕开发/测试进展:
动态图,背景图,按钮,开关功能均正常


2022.11.24

foe服:加入可互动式地图画插件(RadioBoard),并且用它来打造一个像样的屏幕。
初步测试(在测试了几个小时,服务器重启了36次后),发现此插件还是存在一些小问题的,就是每次重启后,屏幕就会显示失败。经过大量的实验发现,你不能改变\plugins\RadioBoard\providers\example-canvas.yml(这是个实例)中的结构(这个结果实验次数较少,依然存在偶然性因素,等待进一步的验证)


2022.11.23

foe服:哔哔小子构建情况:
主页面初具雏形,玩家系统、传送菜单、音乐系统也已初具雏形。接下来是其它功能的构建


2022.11.22

foe服:哔哔小子(菜单)正在构建中(chestcommands,trmenu)


2022.11.21

foe服启动失败问题已修复(暂时);
foe服开始规划服务器系统;
pt服已经加入了一些基础插件,如字体颜色,聊天表情等,等待进一步的测试;
准备写服务器宣传文。


2022.11.20

准备架构服务器QQ管理机器人(基于Mirai),正在学习相关知识;
问题:foe服突然启动失败


2022.11.18

计划给服务器加上
①玩家系统:集成了玩家组队,举报,信息查询等
②服务器信息-服务器相关信息:如皮肤站,官网,QQ群之类的;服务器成员列表:包括开发者,管理者,赞助者等(加个彩蛋:点击相关人员可以显示人员信息,关联QQ/B站之类的);小黑屋:人员ID+封禁原因+时间+处理方案;服务器规定:待定;


2022.11.16

新加了artmap插件,可以让玩家画画,但是未汉化,而且菜单也没弄好


2022.11.13

1.添加了Jukebox,TAB插件;
2.开放了红石音乐歌单(Jukebox)功能;
3.完善tab玩家列表(TAB);
4.修改Jukebox中文配置文件(因为有些没翻译到的,而且还有翻译错的)


2022.11.12

1.为主大厅换了地图,并且做了小小的修改;
2.手动汉化EZcolor插件中文文件未翻译的部分,并且修改了部分语句(这个中文配置文件不仅部分文字出现乱码,而且很多是机翻,甚至有些还没翻译完。于是,我在之前修好乱码的基础上,又把汉化配置文件给汉化了一遍,改掉了部分机翻式中文,同时将未翻译的地方翻译了一遍。现在,汉化才算完工)


2022.11.6

1.运用ess插件添加了kit工具包,可以通过指令领取菜单或魔法火车票;
2.完善点歌系统,添加了新的API,并简单的修改了下点歌菜单(zmusic:主,allmusic:辅);
3.暂时移除了NPC(因为权限还没添加,暂时用/kit顶替一下;也许会添加指令木牌)


2022.11.5

1.主城增加了全息字(HolographicDisplays),测试了全息字动画,图片等一系列功能;
2.修复了主城图片显示失败问题(我只是将QuickBoard插件短暂移除,然后重启,Images插件就能工作了。再将QuickBoard放进来,再次重启,依然可以工作。服务器插件迷惑行为x);
3.测试BC能否跨主机链接(能。为以后服务器分担计划提供基础)


2022.11.4

1.测试了点歌插件,AllMusic可以正常工作,但ZMusic需要自建API,所以暂时用不了ZMusic的功能;
2.服务器欢迎语进行了微改。


2022.11.3

1.服务器欢迎语,信息计分板已添加;
2.上架了点歌功能,但系统未完善;
issues:

1.images图片加载失败;

2.点歌系统未成熟;

3.NPC未响应/无权限进行对话,导致无法领取菜单;

4.自定义玩家列表显示失败(可能是版本问题)。


2022.11.1

1.进一步优化了菜单,使其变得更美观;
2.并且为服务器增加了Equestria Skin皮肤站认证;
3.添加了自定义聊天字体颜色功能(ezcolor),解决了中文乱码问题(其实是纯手动修改的,淦);
4.修复主城图片显示错误问题;
5.汉化了GadgetsMenu和PlayerParticles插件;
6.foe服测试了skillAPI,无报错现象。


2022.10.28

优化菜单,优化服务器motd。


2022.10.27

foe子服:由于mythicmobs(版本:4.4.0)技能无法使用,经常报错,所以为服务器添加了SkillAPI,但是SkillAPI只支持到1.12,所以服务器核心降低版本,从1.16.2降到了1.12.2。经过测试,几乎所有的插件都可以兼容,而且都可以正常使用。准备进一步整改。


2022.10.21

魔法火车票传送点基本完成,加入大量传送点


2022.10.20

1.服务器首次取名:小马梦幻城(Pony Dream City);
2.LOGO完成设计并且马上投入使用(设计:ViolentStorm,完善/上色:GoldenApplePie)
3.插件全面升级版本。

FOE材质更新进度0.1/100(不得不说,画材质是真麻烦)


2020-2022.10.7

1.创建Equestria(临时名字,新名字待取)主服(核心:1.12.2)
2.加入了许多必备的插件(多世界,多版本,菜单等)
3.加入小马利亚地图,并且修复了冰雪融化问题
4.服务器主城修建中
5.菜单已初步创建成功
6.探索地图,并且知道了多个地点的坐标
7.加入了更多有趣的玩法,比如趣味道具,粒子编辑,聊天文字编辑等
8.创建了FOE,PT,MiniGames,Bedwars等子服
9.加入BC多服务器核心
10.PT服初步创建,并且修好了码头
11.FOE服地图已加入,并且加入了部分枪械,以及魔法